2015
11-29
11-29
《Unity3D游戏开发》
今天无意间又找到了个好方法
[crayon-62191523d6601722403757/]
前几天有朋友问过我怎么监听sceneview 和 hierarchy视图选择某个gameObject的事件,今天干好有时间我就研究研究。
下面的这两个代理事件大家都知道吧?其实都可以干这件事,但是不完美。因为每一帧都会调用一下,才能做判断
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